刚刚 AMD 放大招了:新技术给 N 卡提速 41%!

硬件 | 科技爱好者 2021-06-02 10:34:40
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在苏妈的带领下,本世代 AMD 的 CPU和显卡都非常争气。

CPU 那边已经把 Intel 按在地上锤,除了雷电协议,基本没有短板。

显卡这边也在大幅拉近与英伟达的差距。

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之所以只是拉近差距,还没能追上英伟达,主要原因是两项关键技术落后:

光线追踪和 DLSS。

特别是后者,在这个显卡短缺的世代,可以说是钱包唯一的救星。

简单来说,DLSS 是一种深度学习的视频渲染技术,它可以以低分辨率渲染游戏画面,然后通过深度学习来将低分辨率帧放大到原有水平。
从而保证在相同分辨率和几乎相同的清晰度下,提高游戏帧率。
例如,使用 DLSS,游戏画面以 1080p 分辨率渲染,从而更容易获得更高的帧率,然后将画面放大到 4K 分辨率输出,从而带来超过 1080p 的更清晰的图像质量。
这样,玩家不需要购买高昂的显卡,就能享受到流畅的帧率。

在 RX6000 系列发布会上苏妈曾表示,AMD 正在研发类似 DLSS 的技术,很快就会通过在线更新的方式,让已发布显卡享受到这样的功能。

而就在 5 月 31 日,AMD 终于揭开了粉丝期盼已久的 FidelityFX Super Resolution(以下简称 FSR)的面纱。

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FSR 技术,其原理和作用与 DLSS 一致,都是用来提升游戏帧率的。

不一样的是,英伟达的 DLSS 支持最新两代的 RTX 显卡,GTX 系列旧款则无缘这项福利。

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而 AMD 这次一如既往的大方。FSR 不光支持 AMD 最新的 RX 显卡,所有旧版显卡也能吃到肉。
甚至!连对手抛弃的 N 卡,都能喝上一口汤!

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在演示中,AMD 直接把 Buff 打到对手的 GTX 1060 显卡上。

在游戏《天降》的测试中,被 AMD 奶过的 GTX 1060 帧率提升 41%!

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就小淙多年在科技圈冲浪的记忆来说,这还是第一次见到,有厂商展示一项新技术,然后给对手的产品加速。

写到这里,小淙忍不住起立为 AMD 鼓掌,并喊上一声 AMD!YES!

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其实 AMD 在演示中选择英伟达的显卡,也不失为一个奇招。
因为英伟达自家的 DLSS 都不支持旧款 GTX 1060 显卡。(DLSS 支持 RTX 系列显卡)
但 AMD 这个后妈都算不上的隔壁大婶,却狠狠的给小儿子奶上一口。

现在我们知道谁才是真的为了玩家。

在技术上,FSR 和 DLSS 还是有些不同的。
DLSS 是通过机器学习和时间上采样来提升性能,而 FSR 则是依靠空间上采样。
主要区别在低分辨率放大时,使用什么技术来填补空白像素,FSR 的空间上采用使用插值技术。
而 DLSS 还借助了 AI 和深度学习。

因此,理论上 DLSS 的效果应该比 FSR 要好。

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不过 AMD 并没有展示具体技术细节,AMD 会在 6 月 23 日正式推出 FSR 技术,并会在当天提供更多相关资料。
到时候小淙会深入比较两种技术的差异。

另外,FSR 提供 4 种档位:超高质量、高质量、平衡和性能。

高质量会让画面更清晰,而性能模式则会牺牲画面来提升帧率。

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AMD 表示 FSR 的画面质量与原生渲染非常相似和接近。并且在 4K 分辨率下,性能模式可以提升 2 倍帧率。
虽然说 FSR 技术会在本月 23 日推出,但依然要游戏厂商和引擎适配该技术后才能使用。

目前已经有 10 家游戏工作室和引擎将在 2021 年支持 FSR 技术,今年晚些时候我们应该就能用上 FSR。

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比起光线追踪这种锦上添花的功能,小淙这种平民玩家,其实更需要 DLSS 和 FSR 这样的省钱技术。
希望 AMD 的 FSR 真的能像 PPT 中那样,拯救玩家于火海中。
当然,一切的前提是你得先买到显卡。


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