今年买电脑必备的雷电4,能让笔记本的游戏性能超过台式机?

硬件 | 科技爱好者 2021-05-08 10:16:37
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 Intel 近几年一直在大力推广雷电。
 目前,雷电已经更新到了第四代。

 雷电接口的天生优势无疑就是传输速度快。

 不过还有很多朋友搞不懂雷电、Type-C 和 USB 的区别。

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今天这篇文章就带你了解,雷电接口和 USB 的关系以及雷电4 与雷电3 的区  


雷电与USB  

USB 的接口类型有三种,USB(Type)系列、Mini 系列和 Micro 系列。

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USB-A 作为常见的接口之一,在很多设备都有,比如鼠标、键盘等。

可以用于简单的数据传输和供电,但 USB-A 接口正反不一样,总是有插三次才能成功的定律。

USB-B,主要用在打印机、扫描机等设备上,现在比较少见。

而 Mini-USB 多用于相机,Micro-USB 以前常用在手机上。

 现在主流设备几乎都采用 USB-C 接口,正反都可以插,方便使用。

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说了主要接口,再说说传输协议。

协议大致可分为 USB1.0、USB2.0、USB3.0 和 USB4,还有雷电3、雷电4。

 这里主要对比一下雷电4、雷电3、USB4、USB3的区别。

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同样是 USB-C 接口,不同的设备采用不同的数据传输协议,差别就出来了。

就拿 USB4 和雷电4 来说,两者都是采用这一接口,基于雷电3 协议打造。

  但雷电4 能够完全兼容 USB4,比 USB4 的最低性能要求还高了两倍。

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简单来说,USB4 相当于雷电4 的低配版。

虽然接口长得一样,但是从外观上可以很简单的区分 USB4 和雷电4。

雷电4 带有 1 个闪电标识,而 USB4 带有 1 个速度标识。

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 雷电3与雷电4

雷电4 相对于雷电3,物理外观和最大速率上均没有变化。

同样是 USB-C 接口的设计和最高 40Gbps 的带宽。

很多人可能认为雷电4 就是雷电3 的换皮。

 但实际上,在视频、数据以及充电三方面,雷电4 的规范和要求与雷电3 都有所不同。

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在数据传输方面,虽然都是同样的带宽,但在雷电3 中,图像信号的传输明显有着更高的优先级

雷电3 给视频画面传输预留了 18Gbps 的带宽,视频画面之外的数据只剩下 22Gbps。

 并且这个带宽划分是固定的。

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如果没有传输视频画面,比如只接了一组硬盘,速度照样会限制在 22Gbps。

雷电4 的动态带宽分配就改进了这点。

在雷电4 接口上只插一组硬盘,不接别的东西,数据传输速度可以直接拉满

另外,雷电4 控制器集成到处理器也是传输性能提升的重要原因。

  除了 10 代 Icelake 处理器外,雷电3 控制器都是接到 PCH(平台控制器中枢上的。

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PCH 除了接雷电3 之外,还可能接固态硬盘、USB、WiFi、音频信号等等。

雷电3 跟这些设备抢带宽,导致实际上数据传输并没有 22Gbps。

 而雷电4 将控制器单拎出来,整合进处理器里,需要多少带宽就给多少带宽。

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这就不禁让人期待,雷电4 能否填补外接显卡性能丢失的遗憾。

在雷电3 和雷电4 的外接显卡实测中。

使用雷点3 外接 GTX1080 的显卡分数是 6185 分。

 使用雷电4 外接 GTX1080 的显卡分数达到了 6640 分。

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雷电4 外接显卡比雷电3 外接显卡性能更好,原因也是以上说的两点。

一是雷电4 直连 CPU,雷电3 不是。

 二是雷电4 支持带宽动态分配,雷电3 没有。

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虽然性能丢失有所弥补,但还远不足以与直接主板的显卡相比。

毕竟外接显卡的短板并不在带宽,而是能效转换比。

笔记本想通过外接显卡取代台式机游戏地位的道路,还任重道远。


视频输出方面,基于 USB3.1 协议的 USB-C 接口,一出生就支持 DP 输出协议。

只不过在 USB 协议上,没有雷电那样强制的认证标准,显示器对 USB-C 接口的支持力度也不是很大。

 通过 USB-C 作为视频输出的方式主要还是以拓展坞的形式,通过转接的方式来实现视频输出。

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雷电4 视频输出方面最低要求是支持双 4K,前代雷电3 仅支持单 4K。

 对于经常用双屏、对画质要求高的设计师来说,雷电4 更友好。

未来真正以 USB-C 接口为主导的显示器可能会变得更多,同时支持 PD 快充的显示器也会变得更多。

 除此之外,雷电4 还有几个雷电3 和 USB4 没有的额外特性

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 总结     

自雷电3 公布以来,由于 USB-C 接口的广泛使用,普及速度也大大加快。

 无论是从音频、视频还是数据传输,接口兼容性一直都是最重要的。

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雷电4 除了可靠性及安全性的改进,连接能力的提升。

还通过 USB-C 兼容了 USB4、DP 和 PCI-e,并且完全兼容前代雷电和 USB 等。

与 USB4 的深度融合,也是为了解决雷电芯片成本高居不下的问题。

支持更长的线缆以及更多的显示输出,则是为满足用户更多使用需求。

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雷电4规格更高,功能更多,兼容性更强,但需要 Intel 认证,成本高。

USB4 相较于雷电4 没有过多的硬性要求,通用性更强,厂商的选择更多。

所以在未来,雷电4 和 USB4 肯定会成为互补的存在。


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